斜坡的制作
当地形模型的阶梯图样不被接受,以及在建筑模型上无法做地形调整时,斜坡造型便成为另一个好的解决方法。在一个相同的斜坡上面,使用其斜坡的比例是没有问题的。如果斜度延伸于每条等高线之间,制作时要从深点的底部结构开始将整个平面加以固定,以免框架倒塌。地形和建筑模型之间的连接也必须按照设计草图地完成。
放在底座上面的两个或者更多个不同的斜面,可以用这种制作方式做出更像菱形的地形,也可以让我们的设计草图得到尽可能的完善。这需要一些练习,就是先将各个平面分开,查明其大小,并在表面干净的情况之下相互连接起来。
还要注意的是不要让道路横跨式地安放在模型上。
模型设计进行表面处理之后能够在一定程度上来保证模型设计与制作的完整性。这等同于实体工程内容的一个建筑修整的必要性,再者,整个模型设计的表面处理进行十分到位的话,不仅能够让受众更好地接受到整个设计样品的精粹。并且不会破坏原来的设计理念中所能够传递的一些设计结果。
对模型设计进行一定程度上的表面处理,还能够体现出设计团队的综合实力。以及对一些创意理念方面的进一步表达,而不单单只是片面追求于整个相对独立的建筑模型设计版块,这从侧面上反映出了设计团队对产品设计的综合表达能力的情况。
实景沙盘的特点。
1.全球高精度实景沙盘制作技术
2.高精度、高还原度、真彩色
3.真实还原地球表面地貌、植被覆盖、城市建筑等
4.可定制各种标注、线路、满足客户差异化需求
5.适合制作大区域、大幅面、复杂信息的沙盘模型。