机器设备流程实体模型,它可以说并不是某一单个实体模型,反而是流水线的系统管理体系实体模型,它是由好几个机械实体模型组合完成,在机器设备流程模型的制作办法和方法上,在占比必要条件可以的状况下,也需要有日常动态实体模型的切入,这样的话才可以把整个的流水线实体模型更为直观的表现出来,相对于上两个,机器设备日常动态实体模型能不能说是机械模型制作的完美组合版。
还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
沙盘及时模拟地形,方便指挥官观察布局,因此地形制作非常重要,是模型制作的重要环节。沙盘地形制作是控制地形的基本形状和等高线,然后将各种地形对应的位置花在沙盘上,然后插上旗帜。旗帜的高度是地形比例的高度和底层沙子的厚度,是更多的旗帜堆积沙盘,真正恢复地形。
主要是检查沙盘的比例是否正确,是否标明比例大小,以及沙盘模型的南北方向。如果需要坐标网,可以用细线做坐标网。模型的战术的设定是使用物体进行设定,模拟我们的和敌人的,具体的设定必须根据战术来决定。