不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
木制模型
我们使用的木材一般都是经过二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有胶合板、刨花板、细木工板、中密度纤维板等。家具的模型制作常用木头制作。
金属模型
以钢铁材料应用多,如各种规格的钢铁、管材、板材,有时少量的也用一些铝合金等其他金属材料。 金属模型材料的制作,主要考虑力学性能和成本等方面的因素。力学性能主要从金属材料的强度、弹性、硬度、刚度以及抗冲击拉伸的能力等方面来考虑。金属模型加工工艺主要有切削、焊接、铸造、锻造等。因实验室加工条件有限,所以金属模型工艺选择较少。
模型沙盘的比例则根据模型的使用目的及模型面积来确定,具体要注意:
1、模型尺寸的确定要遵循“适量适当,表达清晰,结合环境”的原则。
2、大面积的绿地和区域性规划应选择比较小的比例,如1:1000、1:2000、1:30000等。
3、单体建筑及少量的群体景物组合应选择较大的比例,如1:50、1:100、1:300等。
模型沙盘用于城市规划、城市设计、建筑设计、景观设计、园林设计等多个领域,不同的模型沙盘表达的内容和制作的意义不同,在进行尺寸大小和比例确定的时候也会有所差异,提醒大家根据具体的设计要求来确定大小和比例。