分析对手的行为模式。有点玩家在某种特定的发牌情况下可能会有单独计算的行为模式,如搓牌、下注大小等,通过观察对手的行为,玩家也可以推断对手的牌力和策略,从而做出极其比较合理的决策。
多方面考虑多个因素。发牌顺序并非是决定因素,玩家要将发牌顺序与其他因素综合考虑,如对手的技术水平、筹码叠堆情况等,以结论更清楚的对手讲。
1、别人做庄,别人洗完牌后,自己只需切一下牌,即把整副牌都安排好了死活门(每把点数从大到小或从小到大排列),由庄家打色(无论用扑克打色还是用色子打色都行)发牌或抓牌,自己即知道押哪一门,取胜的概率为百分之七十五。玩金花、梭哈、十三张、斗地主、跑得快等:
2、别人发牌:别人洗完牌后,自己只需切一下牌,由别人发牌,别人自然会把一手好牌发给你,并把不好的牌发给他自己。
扑克牌艺术。
牌技,是西方魔术界很传统的一种技艺,利用54张牌玩出各种花样如猜牌、控牌、调牌等。其眼花缭乱的程度可以和参照赌片中让54张牌乖乖听话的境界。而在中国传统魔术中,牌技被归到“藏术” 类,字面上的意思就是说要把牌藏得天衣无缝让人看不出来,也就是障眼法。藏术玩得好的魔术师,看起来就像个神通广大的崂山道士。
现代社会的牌技已经形成了一种牌类文化,一种艺术,扑克牌的艺术,很多人都在追求,也有很多的牌技高手,他们几乎达到了控制54张扑克牌的水平,想要什么就是什么,想变什么就变什么,不过这些功夫,是要几十年的时间才能练出来的,可一些赌博的人就想利用这种技巧去赢钱,于是很多牌技培训班就诞生了, 牌技是一种艺术,不是赌博的工具,希望大家都认清这点