3、附着物模型的制作
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
工业设备模型等机械模型来进行展示,尤其是一些比较大的机械,一般都会采用模型来进行展示。工业模型,俗称手版、手版模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工,激光快速成型和硅胶模小批量生产,广泛应用于工业新产品设计研发阶段。在短的时间内加工出和设计一致的实物模型,设计师进行产品外观确认和功能测试等,从而完善设计方案 。达到降低开发成本·缩短开发周期,迅速获得客户认可的目的。
场景模型是场景模型制作师根据原画师给的场景原画稿件制作出游戏中的环境、道具、机械等物体的模型。
模型场景:首先我们需要明白什么是场景?
在文学作品里,常常会出现为表示主角的表现而特定的时空。那么这个具体的时空,就是具体的场景了。那里出现的一些事物的集合,就是场景的所有因素构成。
医学模型
教学模型
■ 高级心肺复苏模拟人模拟标准气道开放显示、语言提示;
■ 人工手位胸外按压:数码计数显示、语言提示:
·按压位置正确:正确的计数显示;按压位置错误:错误的计数显示、错误的语言提示。
■ 人工口对口呼吸(吹气)时:数码计数显示、语言提示:
·吹入的潮气量在500ml~600ml之间的,正确的数码计数显示;
·吹入潮气量过快或过大,数码计数显示;错误语言提示。
■ 按压与人工呼吸比:30:2(单人或双人)
■ 操作周期:2次有效人工吹气,再按压与人工吹气30:2五个循环周期CPR操作。
■ 操作频率:国际标准:100次/分。
■ 操作方式:训练操作;普及考核操作;专业考核操作。
■ 操作时间:以秒为单位计时。
■ 语言设定:可进行语言提示设定及提示音量调节设定;或关闭语言提示设定。
■ 成绩打印:操作结果可热敏打印长、短条成绩单。
■ 检查瞳孔反应:考核操作前和考核程序操作完成后模拟瞳孔由散大、缩小的自动动态变化过程的真实体现。
■ 检查颈动脉反应:用手触摸检查,模拟按压操作过程中的颈动脉自动搏动反应;以及考核程序操作完成后颈动脉自动搏动反应的真实体现。