工业模型的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。
黏土模型
黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过洗泥工序和炼熟过程其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性和可塑性,在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。
机械模型的材料特性:
透明度:首先介绍的是透明材料,主要用于代表建筑门窗和水泊。主要有透明膜、有机玻璃板等。这些材料分为透明材料、有色材料和磨砂材料。透明材料应安装平整,轻微弯曲可形成明显的凹凸。
反射:然后由反射材料制成,主要用于表示沙盘模型建筑中的反射金属、镜子等装饰部件,主要包括彩色反射速度贴纸、玻璃镜等。反射材料应尽量少使用,仅用于装饰。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于展示草、砖、石墙、瓷砖等。草纸和聚氯乙烯成品板可用于使用。其深度可与深色阴影相匹配,以显示建筑的重量。
平滑度:沙盘模型通常是建筑实体的简化版本。只有当它们看起来光滑时,它们才能展示它们的魅力。光滑的沙盘模型材料非常丰富,可分为高光材料和亚光材料。高光材料主要用于沙盘模型建筑装饰框架和局部装饰,亚光材料用于建筑模型表面,光滑材料始终是清洁整洁的象征。
工业模型制造的方法和基本步骤。
一、装砂盘:首先把砂盘框放稳,使砂盘的方向和现在地一致,铺上3-5厘米厚、湿度合适的砂土,然后用木板刮平压紧,形成等高线的平面,然后打一个与地形图相对应的方格,在沙盘框周围作相应的编号。
2.地形堆积。
(1)根据方格选择地形图上所选择的等高线,以控制地形基本形状,以及山顶、鞍部、山脚、斜坡变换点和河流等到沙盘表面.
(2)将计算好的顶点、鞍部、山脚、斜坡转换点、河流弯道等处,分别插上竹签.竹签的高度,为此点在沙盘上的高度加上底沙的厚度.
(3)根据竹签和等高线在等高线范围内,先将顶点、鞍点、山背等的轮廓状作为主干,然后对其它部分进行修整。堆积如山,先堆出难,后堆排出,堆积排出方便.堆积时,随时对照地形图,以便准确显示地形的起伏情况,并且要随时压实砂土,以免塌陷变形。如果有较大的河流,湖水,在地形修整时要同时挖出.堆积好后,要检查修整,并且从高度到底部逐层撒上与地面颜色一致的木屑(或喷以颜色)。
3.设置地物:房屋、铁路、桥、树、地等沙盘上的地物,多用相似的模式来表达,公路和乡间道路用窄窄不同。各种颜色的纸(布条)表示;河流有蓝色纸条或木屑;森林用小枝或绿木屑表示.地物体的大小,应与水平线比例一致。地点关系要求正确.设好地物时,要按水系、居住地、道路、林子和地物的顺序排列.并在相应的地点加上地名。河流的名字,山名,高程的记号等。
4.战术状况:战术情况,通常是通过预先确定的战斗计划或训练设想,通过制式的兵棋、临时编制的队标、队编号等来设定,先发制人,然后按先我后,依次从前向后、从前向深依次进行.若要显示敌人,我设防工程时,先设工作设施,战术背景设定。
5.以上所提到的工业模型所有工作结束后,应详细对照检查,并标明沙盘名称,指向北箭头和标度,如有必要,请用线绳拉上座标网.
工业产品模型既然表现的是立体形态,那么它的构成就不像效果图那样来得洒脱而快速,要求有严谨的工作程序,各部件制作精细、组装严实、表面处理美观,并具有强烈的说明性、传真性和表现性。